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世體:亞馬爾進球被判微小越位,問題出在VAR選擇了錯誤畫麵_JRS直播網





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世體:亞馬爾進球被判微小越位,問題出在VAR選擇了錯誤畫麵

作者:JRS直播網       時間: 分享

根據《世界體育報》的報道,西甲第20輪,巴薩客場1-2不敵皇家社會,在上半場雙方還在0-0時,亞馬爾進球因微小越位被取消,這個可能不是VAR係統出現了問題,問題大概率出在裁判員選錯了VAR畫麵,即選擇了錯誤幀數。

報道稱,在皇家社會對陣巴塞羅那的比賽中,VAR再次因選取錯誤畫麵分析關鍵的臨界判罰,引發新的裁判爭議。巴薩新星亞馬爾的一粒進球,因毫厘之間的越位被吹罰無效。但經過對比賽畫麵的詳細分析後可以發現,這一判罰背後存在比最終結果本身更為嚴重的問題:VAR選取了錯誤的分析畫麵。

這一爭議判罰從一開始就充滿疑點。半自動越位係統給出的3D建模畫麵顯示,球員的位置優勢微乎其微,這也立刻引發球迷和評論員的熱議。但真正的問題,並不在於這次越位判罰是否公允,而在於裁判是如何得出這一結論的。

國際足聯的規則其實有著明確規定:判定越位的參照時間點,必須是傳球球員第一次觸球的瞬間。既不能是觸球後的下一幀畫麵,也不能是最後一次觸球時刻,更不能選取皮球已經離開傳球球員腳部的畫麵。在這種毫厘之間的臨界判罰中,對時間點的精準把控至關重要。

在仔細回看所有可查的比賽回放畫麵後可以清楚看到,由德爾塞羅格蘭德主哨的VAR團隊,並沒有選取正確的分析畫麵。

在孔德第一次觸球的瞬間,亞馬爾的整隻腳掌都完全踩在地麵上;但VAR用於越位分析的畫麵裏,亞馬爾的腳掌卻並非完全著地,隻有腳尖還接觸草坪。這一畫麵上的差異隻有一種解釋:VAR選取的畫麵,是傳球球員完成觸球動作後的數幀。

這就意味著,VAR的分析從一開始就失去了正確的基準。裁判並沒有按照規則要求,去判定球員在觸球瞬間的位置,反而選取了皮球已經離開傳球球員腳部、甚至傳球動作已經完成後的畫麵作為參照。在這種分毫必爭的判罰中,哪怕隻是幾毫秒的時間差,都足以左右最終的判罰結果。

這已經不是VAR第一次出現類似失誤。選取錯誤分析畫麵,早已成為VAR和半自動越位識別係統存在的一大結構性頑疾。造成這一問題的原因無非兩點:要麽是裁判團隊缺乏精準判定首次觸球瞬間的專業能力,要麽是現有技術設備無法滿足判罰所需的精準度。但無論原因是哪一種,最終造成的結果都是相同的:裁判的判罰,從一開始就建立在了錯誤的基準之上。

雪上加霜的是,在這一次的爭議判罰中,由於缺少與進攻線路完全對齊的攝像機位,裁判甚至無法百分之百確認球員是否真的越位。要知道,在絕大多數比賽中都被頻繁使用的門線攝像機畫麵,在昨晚在皇家社會的阿諾埃塔球場卻一次都沒有被官方播放過。

發生在阿諾埃塔球場的這一幕絕非個例,這再次印證了一個殘酷的現實:VAR係統在最基礎的環節上仍然存在漏洞——它甚至無法準確判定分析判罰應當采用的時間節點。而如果連最基礎的分析基準都無法保證,那麽此後的任何判罰結論,都將變得毫無說服力。

標簽: 越位  皮球  世體  亞馬爾  皇家社會  
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